quinta-feira, abril 28

quarta-feira, abril 6

Iniciação 3D Studio Max

Terça-feira 5 de Abril

O ínicio da aula de terça-feira foi dedicada ao esclarecimento da avaliação atribuída ao trabalho do pormenor técnico em Autocad 3D.
Posteriormente, desenvolvêmos um pequeno exercício, o qual não terminámos, que tinha o objectivo de demonstrar alguns comandos básicos em 3D Studio Max. Deveríamos criar um puxador de uma porta utilizando comando como circle ou line, que se obtém clicando em create e de seguida num ícone constítuido por um triângulo, quadrado e circulo sobrepostos.
Após a construção do esqueleto do objecto, atribuimo-lhes o volume atráves do comando geometry, selecionar compound objects em vez dos standard primitives já atribuidos. Posteriormente selecionaria-se o plano de perfil e em object type selecionar loft. Ainda nesse barra de menú, clicara-se em get path selecionando logo de seguida os elementos desenhados até então. No fim deste procedimento poderíasse ver o objecto com volume.
Contudo, ainda não finalizado, moldámos a forma de modo a obtermos o resultado pretendido, ou seja uma espécie de aumento de volume gradual do objecto. Para obtermos este resultado, em scale deformation mexeríamos a posição das linhas que se apresentam num quadro graduado de modo a criar o pretendido.


Esqueleto da forma


Objecto com volume